為了更快的體驗(yàn)到更多游戲,HTC Vive 將迎接 2D 桌面影院模式
雖然我們幾乎可以預(yù)見到未來有很大一部分的游戲會(huì)進(jìn)入到虛擬現(xiàn)實(shí) VR 領(lǐng)域,但目前從各家來看適配 VR 360 度的游戲還僅僅是少數(shù)。
如果 VR 頭盔拿不到一些大型游戲的 “360 度”官方適配怎么辦?多家廠商似乎給出了一個(gè)答案,那就是用傳統(tǒng)巨幕投影的模式去處理那些并非為虛擬現(xiàn)實(shí)優(yōu)化的游戲。
HTC 方面的最新消息顯示,這臺(tái)非?;鸬?Vive 硬件也將迎接這樣的軟件模式。
不過目前為止,HTC Vive 以及 Valve 還沒公布這樣的模式是一個(gè)怎樣的展現(xiàn)形式,不過參考一系列的其他硬件成品方案,它應(yīng)該與谷歌 Cardboard 和 Oculus Video 的影院模式極為相同,Oculus Rift 和 Gear VR 設(shè)備同樣擁有這樣的模式。
具體形式就是選擇一個(gè)觀看的背景——比如說你可以選擇坐在普通的電影院里、或者是坐在月球上,甚至像一個(gè)小矮人一樣坐在草叢里觀看前方投影的巨大幕布內(nèi)的 2D 視頻/游戲內(nèi)容。
這樣帶來的又一好處就是當(dāng)你選擇使用這種模式進(jìn)行視頻或者游戲時(shí),甚至你可以同時(shí)在頭盔內(nèi)渲染出 Windows 操作界面,操作單人 2D 電腦游戲時(shí)都已經(jīng)不需要在頻繁拿掉你的 HTC Vive 頭盔。
不過目前這個(gè)模式的展現(xiàn)形式還都是猜測(cè)的,不管是 HTC 還是 Valve 方面都還沒有具體透露是怎么運(yùn)營(yíng)這個(gè) Theater Mode,而目前進(jìn)度也正處于測(cè)試的早期階段,不過相信這個(gè)模式也很快就會(huì)見到了。
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