移動電競+VR游戲直播 觸手TV攜黑科技亮相2016CJ
2016年第十四屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會在上海新國際博覽中心拉開大幕。作為全球數(shù)碼互動娛樂領(lǐng)域最具影響力的盛會,ChinaJoy每年的參展規(guī)模都屢創(chuàng)新高,今年更是有望達到30萬人次。其中BTOB展館集企業(yè)品牌、產(chǎn)品、技術(shù)、資本于一體,打造多元化跨界商務服務功能區(qū)。代表行業(yè)領(lǐng)先技術(shù)的VR、智能終端、人工智能、無人機等產(chǎn)品都將系數(shù)亮相。
虛擬現(xiàn)實(VR)和直播無疑都是2016年的風口。當兩者相結(jié)合時,會產(chǎn)生怎樣的效果呢?移動游戲直播平臺觸手TV便將這個“黑科技”帶到了2016ChinaJoy的展會上,正式宣布進軍VR游戲直播領(lǐng)域。在為期四天的ChinaJoy展會期間,觸手TV將聯(lián)手HTC VIVE、樂客VR和圍觀,在提供現(xiàn)場玩家最新鮮的VR游戲體驗的同時,同步將VR游戲體驗以直播方式在線上呈現(xiàn)給廣大的觸手用戶。
未來觸手TV還可能尋找高端技術(shù)合作伙伴,通過綠幕等高端的直播技術(shù)打造MR混合型的直播。“這種類似電影拍攝手法的技術(shù)將給觀眾帶來更直觀的感受,而畫面質(zhì)量也可以達到4K電影級的效果”,觸手TV CEO曹建根表示,“做自己的英雄(主角)”正是觸手TV希望傳達的觀點。
在談到觸及VR游戲直播的初衷時曹建根表示:“因為便捷性和隨時隨地連接性,從數(shù)量上,移動端游戲玩家已經(jīng)遠遠超越了PC端游戲玩家,而VR游戲的到來,也將掀起硬核玩家遷移,從而引領(lǐng)下一個發(fā)展潮流?!?/span>
與此同時,觸手TV也將攜手英雄VR,推廣VR電競游戲內(nèi)容,并展開VR電競賽事方面的合作。不同于PC為主的端游電競和手機為主的移動電競,VR電競不僅僅可以比拼策略、協(xié)作和手速,還可以融入運動的身體因素,如速度力量等,具備極大的可能性。英雄互娛執(zhí)行副總裁王昆介紹,“VR是未來的行業(yè)趨勢,相信英雄的電競基因作用下,通過和觸手TV等直播平臺的合作能夠打造出新一代的運動方式”
觸手宣布和多家職業(yè)電競俱樂部、戰(zhàn)隊展開戰(zhàn)略合作。其中包括冠名王者榮耀項目的VG HOW、VC,以及冠名全民槍戰(zhàn)項目的勁旅LA戰(zhàn)隊。除此之外,觸手還將引入多位高水平的職業(yè)電競主播來推動移動電競的發(fā)展。VG電子競技俱樂部CEO陸文俊表示,移動電競前景可期,自己十分看好此次合作。
除此之外,觸手TV將首次開放直播SDK合作,提供游戲內(nèi)一鍵直播和互動直播觀看的SDK服務,讓玩家在游戲內(nèi)即可觀看到30萬觸手手游主播的精彩技藝,也讓玩家可以通過直播來進行社會化分享自己的游戲快樂。在Chinajoy期間,觸手TV正式公布首批SDK的游戲合作伙伴包括英雄互娛、蓋婭、樂視游戲等,接入的游戲陸續(xù)會在8月份之后上線。
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