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給你一個雙打的機(jī)會-北通蝙蝠4游戲手柄

試用報告 ·2021-06-18 00:40:56

愛玩游戲的童鞋,福音來了,作為一個游戲迷除了鍵盤鼠標(biāo)要挑剔之外,游戲手柄也是極為重要。目前大部分游戲也支持外設(shè)手柄的操作,比如各種單機(jī)大作和平臺付費(fèi)游戲等,我喜歡玩的游戲也是單機(jī)類多一點(diǎn),競速、射擊、FPS三大類,手柄操作比鍵盤鼠標(biāo)更佳直接,而且手指的移動范圍更小更短,體驗(yàn)的游戲樂趣更多。高端點(diǎn)的手柄都要在約五百左右,玩游戲的時間還不是很多,容易被忽略閑置。如果給你一只僅需百元的手柄且功能全面的手柄,你會不有所心動,沒錯,我是有點(diǎn)動了。感謝智能界提供的北通蝙蝠4游戲手柄對裝版試玩。

【北通蝙蝠4游戲手柄】

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▲首先包裝方面依然是傳統(tǒng)的黑色紙盒很北通風(fēng),封面中標(biāo)出了蝙蝠4的正面實(shí)物圖,及品牌品名,辨識度的標(biāo)注必須要有。背部就是產(chǎn)品的型號信息及廠商信息。

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▲包裝內(nèi)配件很簡單,北通蝙蝠4有線游戲手柄,及說明書??ㄆ?,屬于極簡化配件設(shè)計(jì),當(dāng)然最主要的還是手柄,對我來說有手柄就足夠了。

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▲北通蝙蝠4的正面照,本款為全黑配色設(shè)計(jì),基本大部分手柄都是以黑色為主,希望增加點(diǎn)顏色選配,畢竟有個性、有性格的年輕人越來越多。按鍵布局方面都采用左右對稱設(shè)計(jì),整體性很強(qiáng),這款蝙蝠4的搖桿延續(xù)了上一代蝙蝠的經(jīng)典設(shè)計(jì)了雙下?lián)u桿,與目前主流的一上一下有所不同,這也致敬了PS2時代的手柄設(shè)計(jì)理念。

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▲手柄比較重要的按鍵位置就是頂端的LT/RT、LB/RB,傳統(tǒng)經(jīng)典款手柄一般在這個位置都標(biāo)注的是L1/R1、L2/R2,北通重新定義為LB/RB、LT/RT,當(dāng)然要獨(dú)顯自家風(fēng)格,我的就的我起名。俗稱扳機(jī)鍵,這款蝙蝠4屬于極簡配置,并沒有較長的扳機(jī)鍵程,而是采用了新一代的脈沖式扳機(jī),兩排均為短行程觸發(fā)。

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▲北通蝙蝠4的定位從價格來看也是屬于入門級別,所以有的位置并沒有旗艦產(chǎn)品的功能,包括這個握把背后的按鍵就已經(jīng)取消了,可以理解。僅有一張產(chǎn)品名片,碩大的兩個握把目測是相當(dāng)?shù)暮梦铡?/span>

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▲首先是握感,非常飽滿,穩(wěn)健,而且手柄集成了北通獨(dú)家北通紋,增加了一定摩擦力,即使手心出汗也不易在激烈操作中將手柄飛出。正面中心的控制區(qū),Shift鍵可以讓左半部的十字鍵和搖桿操控互換,Turbo連發(fā)鍵對動作類和射擊類游戲簡直就是神助攻的存在,一只手操控方向,另一只手干點(diǎn)啥,當(dāng)然是按住發(fā)射鍵了。

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▲紋理更為明顯的小凸點(diǎn)設(shè)計(jì)對于手感來說,左右翼的兩個磨砂材質(zhì)面板相當(dāng)細(xì)膩,有摩擦力,碩大的兩個握柄是真心飽滿,好握,無名指和小拇指可完全發(fā)力握緊。握把的背鍵由于是入門款并沒有加持,也在情理之中。

【驅(qū)動】

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▲在官網(wǎng)下載,需要先安裝北通游戲廳來具體的蝙蝠4進(jìn)行比較基本的調(diào)試。這也是北通的強(qiáng)大之處,左游大廳中可以設(shè)置5擋的震動調(diào)節(jié),以及turbo連發(fā)最高可調(diào)到1秒25發(fā),除了功能設(shè)置外,還有社區(qū)進(jìn)行使用經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行交流。

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▲Steam平臺GTA5是一款綜合性非常強(qiáng)的,游戲的自由度,開放程度,online 模式,還是游戲的畫面,細(xì)節(jié),劇情都達(dá)到了系列的頂峰,屬于沙盒游戲的標(biāo)桿之作。使用北通蝙蝠4游戲手柄進(jìn)行體驗(yàn)中,整體操控完全沒問題,適配度非常高,而且是即插即用,如果想更改按鍵位置需要自行在游戲內(nèi)調(diào)整。

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▲單機(jī)類競速類經(jīng)典神作,極品飛車,由于本作全部要鍵盤操作,沒鼠標(biāo)半點(diǎn)關(guān)系,鍵盤玩競速非常難受,剛好可以嘗試北通蝙蝠4的契合度,對于競速類游戲,主要的就是轉(zhuǎn)向、油門、剎車、倒車、切換視角這幾個按鍵就夠了,整體使用下來,手感比較舒服,按鍵回彈適中,搖桿反應(yīng)靈敏,在某些比賽中還使用到Shift鍵對搖桿和十字鍵進(jìn)行切換,比如直線加速賽需要用到十字鍵,非常方便。

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▲再來Steam平臺神作消失的光芒,巨大的開放世界,這個世界有著不祥的晝夜周期變化,這也是我對這款游戲著迷的點(diǎn),一旦天黑,就需要謹(jǐn)慎操作,避免被里面的僵尸撲到,這也完全考驗(yàn)到手柄的機(jī)動性,比如跑步動作就需要將搖桿下壓一下才能觸發(fā),這個我有點(diǎn)操作不習(xí)慣,我最喜歡的是搖桿只控制方向,按其他鍵開始奔跑。后期我也會對這個搖桿下壓奔跑進(jìn)行分解到其他按鍵中。其他操控整體無任何問題。

【總結(jié)】

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▲單個手柄重為202.4g,因無內(nèi)置電池,手感算比較輕盈,也保證了握持感,玩到激動時,可以讓手柄隨意飛。

整體使用下來,手感方面經(jīng)過北通對蝙蝠4表面的磨砂處理,非常好把控,而且按鍵回彈迅速,按壓觸發(fā)靈敏,搖桿控制無虛位,無卡頓情況,附加鍵的保留意味著保留了操作的樂趣,比如連發(fā)鍵和十字鍵搖桿切換。新一代的脈沖式扳機(jī)鍵設(shè)計(jì)、劇情式震動反饋,帶來了更深入的游戲體驗(yàn)。99元價位的手柄中,有這種非常綜合的表現(xiàn),實(shí)屬性價比之高,如果是剛?cè)腴T想體驗(yàn)手柄的玩家,或是預(yù)算不足的玩家,不妨試試這款蝙蝠4。當(dāng)然,也有不足,還是希望增加握把后的背鍵,非常有用,這個價位如果有的話,也會秒殺掉一眾品牌。再就是,有線外設(shè)目前的設(shè)計(jì)主流就是鍵線分離,外出攜帶方便。

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