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近視眼福利,0-600度調(diào)焦——暴風(fēng)魔鏡白日夢體感游戲套裝體驗

試用報告 ·2017-10-12 16:28:56

作為一個多年的硬件發(fā)燒友和游戲玩家,筆者對VR技術(shù)非常關(guān)注和期待,從以前的大型VR設(shè)備到目前的VR頭盔都有過嘗試,雖然目前VR技術(shù)的發(fā)展和普及還比較初級,但對其未來的發(fā)展非常樂觀和期待。雖然目前的VR設(shè)備上不完美,不過已經(jīng)可堪使用,今天給大家?guī)淼氖怯芍悄芙缣峁┑谋╋L(fēng)魔鏡白日夢體感套裝,這款設(shè)備吸引筆者的原因是其0-600度調(diào)焦功能,完美的規(guī)避了眼鏡與頭盔的沖突,相比筆者以往用過的頭盔舒適性有較大提升,是近視眼用戶的福音。

這次筆者拿到的暴風(fēng)魔鏡白日夢頭盔和體感手柄其實是兩款產(chǎn)品,可分別購買,套裝價格249,價格和其他廠牌綁定手柄的頭盔差不多,反而多了選擇的自由度,相對更加人性化。

白日夢的包裝非常傳統(tǒng),沒有當(dāng)下很多數(shù)碼產(chǎn)品的花哨,美觀和抗壓性能均非常過關(guān),中規(guī)中矩。

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從背面標(biāo)識方式看暴風(fēng)魔鏡的幾款新機是共用一種包裝設(shè)計的,所以采用中規(guī)中矩的設(shè)計是非常合理的。

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白日夢的手柄單獨包裝,與筆者以往用過的VR手柄相比按鍵功能大同小異,但是人體工學(xué)設(shè)計更好,超控更加舒適。

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白日夢的手柄采用乳白色殼體,倒是很契合白日夢的名字,方向面板的設(shè)計非常取巧,給人觸摸屏的既視感,其實還是按壓開關(guān),不過設(shè)計的確實很巧妙。

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從側(cè)面看,白日夢的手柄采用槍型設(shè)計,扳機開關(guān)無論是游戲還是操作都很方便,整個手柄采用人體工學(xué)設(shè)計,在筆者用過的入門級VR中是舒適度最好的。

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隨機贈送了兩節(jié)電池,目前的入門級VR手柄基本都是干電池供電,畢竟價格不高,不能要求的太多。

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白日夢頭盔的真容,前部的塑料防塵套的設(shè)計很用心,由于入門級頭盔密封不嚴(yán)在運輸中很多灰塵就會吸附到鏡片上,這個設(shè)計不僅有效而且成本極低,老板應(yīng)該給設(shè)計師的盒飯加兩個蛋。

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白日夢的內(nèi)容物不多,除了說明書就是兩跟頭帶,白日夢采用三段式綁定,比兩段式綁定更加穩(wěn)固,鼻梁的壓力也更小,暴風(fēng)畢竟是大廠,不會偷這點成本。

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白日夢的三段式頭帶安裝好的狀態(tài),因為全部是魔術(shù)貼固定,所以拆裝都很方便。

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由于白日夢的全重只有210g,即是加上手機三段式頭帶也完全能夠應(yīng)付,使用跟隨性非常好,不會松脫和下墜。

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白日夢的正面采用眼罩的造型,其實挺大氣,值得一提的是黑色的面板其實是透氣的紗網(wǎng),非常有利于散熱,相比之下筆者的另一款頭盔由于過于厚實導(dǎo)致每次取出手機都是燙手的,暴風(fēng)在細(xì)節(jié)設(shè)計上非常用心。

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頭盔內(nèi)部空間很大,護墊的貼服性能較好,擁有一定的透氣性,佩戴非常舒適,雖然官方宣稱透氣性能可以做到不上霧,然而筆者用的時候還是出現(xiàn)了這種情況,只能是聊勝于無。

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對于入門級頭盔來說鏡片的品質(zhì)對性能的影響幾乎是決定性的,暴風(fēng)白日夢的鏡片品質(zhì)還是非常不錯的,然而筆者不知道其宣稱的防眩暈鏡片是不是指非畸變鏡片,所以不亂解釋,但是使用中的眩暈感確實低于筆者的另一款頭盔,不知道是不是這款防眩暈鏡片的功勞。以目前的技術(shù)水平眩暈感無法避免,能夠明顯減輕就是很大的進步,VR頭盔眩暈的產(chǎn)生和暈船正好相反,暈船是因為身體感覺到運動而視覺上沒有,大腦產(chǎn)生不適,VR則是視覺上感受到運動而身體沒有感受,造成大腦不適。

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作為入門級VR,僅提供光學(xué)系統(tǒng),電子和背光系統(tǒng)全賴于手機的性能,所以適配一款性能合適的手機對提升VR體驗是非常重要。這也是目前入門級VR發(fā)展最大的障礙,筆者專門查了下目前主流手機的配置,大部分是1080P的屏幕,2K屏極少,4K屏僅有SONY一款,而要想獲得較好的VR體驗至少要2K屏以上才能獲得較好的體驗,筆者的手機為1080P屏幕,有較明顯的顆粒感,即降低了體驗效果又加劇了眩暈感,這也是越來越多入門級VR頭盔廠商都升級做一體式頭盔的原因,可以說入門級頭盔僅提供入門級體驗,性能上只能滿足嘗鮮者的好奇心,想要更高級的體驗無論顯示分辨率、畫面同步率還是圖像處理和渲染能力都不是手機能夠滿足的,手機廠商和VR廠商的技術(shù)需求不同,這一點短時間內(nèi)無法改變。

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當(dāng)然這都是預(yù)料之中的事情,筆者也不是第一次使用入門級頭盔,暴風(fēng)的這款白日夢吸引筆者的原因主要是其0-600度的調(diào)焦能力,簡直是近視眼的福音,這句話只有戴眼鏡玩過VR的朋友才能體會。簡單的旋鈕調(diào)焦功能,也不是什么新技術(shù),但是很好用。

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每一個廠牌的VR都有自己的APP,暴風(fēng)的APP試用還是非常順暢的,功能的沖突非常少,畢竟是老廠牌了,軟件開發(fā)能力還是很過關(guān)的。第一次使用要選定硬件。

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暴風(fēng)魔鏡已經(jīng)迭代好幾次了,可以看到白日夢是目前的較新款,算是主打機型。

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第一次連接手柄經(jīng)歷了一次固件升級,大廠的固件升級還是比較及時的,這一點非常重要。

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暴風(fēng)魔鏡的APP板塊比較清晰,視頻和游戲資源較多,畢竟做視頻起家,影視資源的更新非常及時,可看性較強。

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本地模塊可以導(dǎo)入本地資源,道理上應(yīng)該自動識別,然而筆者更換了所有系統(tǒng)相關(guān)文件夾后仍然沒有導(dǎo)入成功。

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值得一提的是暴風(fēng)魔鏡APP的游戲?qū)霗?quán)限運行非常順暢,相比筆者用過的其他頭盔好很多,大廠的技術(shù)實力還是非常深厚的,筆者簡單的玩了幾款游戲,白日夢的體感手柄跟隨性尚可,然而由于1080P屏幕對眩暈感的強化,筆者僅作了簡單的測試。

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一番體驗下來暴風(fēng)魔鏡白日夢在筆者用過的入門級VR中是非常優(yōu)秀的一款,無論是頭盔還是手柄在細(xì)節(jié)和工藝上都做了非常有誠意的設(shè)計和處理,白日夢自身的表現(xiàn)還是非常良好的,至于整體的使用感受,還是要取決于適配手機的性能。當(dāng)然入門級VR提供的就是入門級體驗,這一點不能苛求。

最后,祝暴風(fēng)魔鏡白日夢產(chǎn)品大賣。

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