據(jù)外媒報(bào)道,除非所有的《口袋妖怪》游戲能夠在每一款電子設(shè)備都運(yùn)行上,不然的話社區(qū)玩家對(duì)于打造模擬器這件事情是不會(huì)停歇的。當(dāng)?shù)貢r(shí)間周五,iOS軟件開(kāi)發(fā)者Gabriel O’Flaherty-Chan就公布了一款為Apple Watch打造的Game Boy Color模擬器。
獲悉,他讓蘋(píng)果的可穿戴設(shè)備跑上了《口袋妖怪黃(Pokemon Yellow)》。
不過(guò)在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,O’Flaherty-Chan沒(méi)少吃苦頭。據(jù)其披露,他必須要控制好幀率和性能之間的平衡,因?yàn)樗M谧屚婕铱吹角宄螒虍?huà)面的同時(shí)還不能犧牲了游戲的可玩性。
當(dāng)然這只是一個(gè)有趣的概念證明,不過(guò)玩家可能會(huì)好奇怎樣才能在Apple Watch上玩《口袋妖怪黃》這樣的游戲。而這正是O’Flaherty-Chan面臨的另外一個(gè)障礙--使用屏幕上的每一寸地方以及表冠crown來(lái)進(jìn)行控制。
O’Flaherty-Chan表示,等到watchOS4或下一代Apple Watch出來(lái)的時(shí)候,他將立即進(jìn)行新的開(kāi)發(fā)看看能否獲得更高的幀率。
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